嗯,ララ的最大感想是沒有時間限制,不用趕在某個限期前完成課題,好處是自由度更高,但卻少了系列以來的戰略遊戲性。一直以來,ララ覺得因為時間有限,不浪費時間,用最短的時間做最多最強的道具是鍊金術士系列的真理啊XD。以下是ララ的個人主觀感想,主要針對系統玩法,應該沒有劇透~
嗯,ララ的最大感想是沒有時間限制,不用趕在某個限期前完成課題,好處是自由度更高,但卻少了系列以來的戰略遊戲性。一直以來,ララ覺得因為時間有限,不浪費時間,用最短的時間做最多最強的道具是鍊金術士系列的真理啊XD。以下是ララ的個人主觀感想,主要針對系統玩法,應該沒有劇透~
嗯,ララ發現每年這個時候又會進入中毒狀態,就是瘋狂地玩新的鍊金師啦XD。(笑) 由於太沉迷的關係,ララ每天下班便第一時間回家攻略,假期也不會外出,真的中毒太深了XD。這次エスカ&ロジーのアトリエ的世界觀和上年的アーシャ是一模一樣,可惜的是女主角アーシャ和鳥さん聲演的角色也沒有登場,ララ有點失望的說。(淚目) 這次變為雙主角,如果要達成TRUE ED的話,就必須要玩兩次通兩名主角才可。若單純地以遊戲來玩的話,的確是很有趣的。
嗯,ララ最初完全是為了鳥さん而訂這款遊戲,難得是鳥さん的一般向遊戲的男主角啊,只是這點已足夠ララ買回來記念了,內容玩法什麼的一切無視XD。ララ一直沒有留意這款遊戲的消息,直到今天店家打電話來通知貨已到才醒覺原來已經發售。結果,ララ今天拿到實物時也不知道這款遊戲到底是玩什麼,有點一頭霧水的感覺XDDD。(爆) 為免ララ到開動遊戲前也不知道在玩什麼時,ララ便到官網及一些網站看看內容和評價,貌似因為製作公司的關係網上的風評不是太正面,而官網給ララ的感覺是完全是在推女主角,男角們的存在感很低...(默) 簡單地看了一看PV及玩法,感覺都是以女角們為中心。與其說是一般向,倒不如說是近男性向更貼切吧,以ララ衝著鳥さん的心態來買遊戲的花痴來說,心情相當微妙耶。(←遠目ING) 其實這款的製作班底相當強勁,FAMITSU的評分是34分,雖然貌似不會是傑作,但應該不會太差吧..(←苦笑ING)
由ララ入手アーシャ起,只是2星期已經完成1周目,以ララ的速度來說算是很快了。(笑) ララ其實有點怕玩鍊金士系列的遊戲,因為ララ很容易中毒,日以繼夜不吃不喝玩下去耶XDDD。這次ララ放假的第一天便玩了10小時至凌晨2點,第二天早上竟然9點爬了起床開機繼續玩多8小時,才被母上拉了出去吃飯,回來再玩到凌晨!! 以ララ愛睡+愛吃的性格來說,真的是神奇+中毒太深了XDDDD。(爆) ララ說不停的鍊成、完成依賴、外出探險、再觸發不同的EVENT,自由度極高,這就是鍊金士系列的魅力吧。
正如ララ以前說過,ララ的目標其實只有鳥さん@ユーリス,ララ足足用了一年的時間,追著他的妹妹ナナカ來跑才可以把他收入同伴之列。原以為ユーリスED中アーシャ可以和ユーリス過二人世界,誰知妹妹又摻一腳,變成三人行,而且ED EVENT還頗短的說。看到這樣的ED,ララ心中表示無奈......(淚) 不過,這代的特色是所有角色ED都是三人行,大概是想突顯這代強調的是角色間同伴的友情關係的特點吧。不過,ユーリス的個人EVENT還是頗有趣的,對アーシャ的偽告白、挑戰巨龍前アーシャ的大力吐槽,都挺好笑的。他和カイル之間的幾個EVENT也是頗有看點,ララ在祝勝會的那個EVENT也感動了一下。比較意外的是他在レジナ的線中原來也出現了一張CG。まあ,這不是乙女GAME的關係,所以故事都是以輕鬆和友情為主啦。當然,ララ對鳥さん聲演的ユーリス是十分滿足的~~~(←ララ一開始已經重點錯了XD) 冒險戰鬥方面,ララ個人覺得這代的BOSS級有點難應付,不知道是ララ鍊成的道具不夠強還是裝備不夠好,就算角色已到了最高的50LV,打上來還是有點吃力,但總算第一次便可以KO掉。至於後期地圖上的純挑戰用的超級BOSS,ララ挑戰過一次全滅後無視算了XDDD。(笑)
雖然說上集P2罪令ララ吐了超多槽,ララ曾經想過續篇的罰SKIP了就算。可是一聽到大本命的少年音PV介紹,ララ還是抵抗不了,老實地掏錢出來買P2罰了XDD。(笑) 其實,P2基本上是沒有語音可言,最多只是戰鬥時的幾句台詞,只能說ララ的病情太重了吧。(爆)
ララ最近寫遊記和其他BLOG文的效率奇低,9天中6天的遊記竟然用上了兩個多月ORZ.... ララ表示除了剛旅行回來後有些雜務要處理外,最大原因就是為了打機,把寫BLOG的優先度丟到很低就是啦XD。ララ最近中毒中的就是PSP版魔裝機神Ⅰ+Ⅱ,ララ還真的可以坐在家裡整天打機,然後看機戰OG的動畫等PSP充電後再奮鬥,ララ最近的假期就是這樣過XDDD。(笑)
用了36小時,ララ完成了KH3D,比想像之中還要短呢。短並不是指ララ的遊戲時間(←其實ララ已經算是玩得滿慢,經常在升LV),而是遊戲本身,3D是為了下集而做的鋪墊而已嗎? 不過,看到超多的ソラ和リク親友閃光、リク比ララ想像中還要大活躍,ララ玩得非常高興就是啦~~~(←ララ最近只是玩KH,很多要做的事也擱在一邊了XDDDD) 以下感想多多少少有劇透,請注意~~
期待已久的KH3D終於推出了~~~ ララ很愛這個封面設計,ソラ和リク一上一下的POST,是否回應封底的"闇は光となり、光が闇に堕ちる。"的字句呢? ララ喜歡KH的原因,除了因為親友設定外,一光一闇,看似對立,實際是密不可分的關係真是太萌了~~~(←ララ想起TOV的說ww) 想當年,ララ玩KH其實是衝著MAMOちゃん的,玩下去慢慢被精彩的世界觀、爽快的遊戲操作吸引。原本ララ是不太喜歡DISNEY的角色的,可是玩過KH後就神奇地變得正面,這就是遊戲的力量了XD。(笑)
ララ完成了メルル的一週目,看過3個ED,總算完成了一款遊戲了。(笑)
簡單而言,メルル是一款非常容易中毒、容易上手但有一定難度的有趣遊戲。ララ有一段時間非常沈迷,明明第二天要上班卻又每晚玩到凌晨一、兩點才肯去睡,放假的時候試過一天玩了八個小時沒有停,休息了一會再繼續玩,真的中毒太深了XD。一開始ララ不知道原來遊戲的時間有5年,所以中段起就不斷在計算如何最有效率地完成任務,結果令第5年的中段起沒有什麼事可以做,所以拖慢了完成進度,最後唯有靠睡覺來等ED到來啦XDDD。
這個簡稱就是P2P~~~ 回想起來,ララ玩PS版的PERSONA2罪和罰應該也是8、9年前的事吧。(笑) ララ記得上年9月的時候,看到大本命的BLOG上寫他把PERSONA2拿了出來玩, ララ便開始想該不會推出P2的REMAKE版吧,想不到不久之後就真的公佈了要移植。まあ,其實當元祖PERSONA和P3也移植到PSP上,P2也會移植過來也是意料中事吧。
KH3終於公佈,TITLE為Dream Drop Distance,簡稱3D,將在3DS上推出。據說3D將會是KH系列的結局篇序章。正如野村さん之前所說KH3的主角回到ソラ和リク身上,延續KH2之後的故事。ララ看PV最初的部份重現了KH2的ENDING時真的有種非常懷念的感覺啊~~~ 從PV來看,這次ソラ和リク要接受KEYBRADE MASTER的測試,還要和各自的宿敵來個對決,只是看PV就已令ララ非常期待KH3的推出XD。對ララ來說,KH的主角還是要ソラ和リク來當才有愛。(←這也是ララ一直玩不動BBS的原因,當然ララ也知道BBS是一款十分出色的遊戲啦)
這應該是頗舊的消息,是ララ最近路過書報攤檔,看到本地GAME雜誌上的封面才知道當年SFC版魔装機神會移植到NDS,5月27日發售~~ 自從ララ當年玩過SS的超級機械人大戰F後,就對魔装機神的角色十分有好感,ララ那時便開始留意魔装機神的資料。(←因為角色的設定和聲優的關係啦)(笑) 之後,PS上推出了超級機械人大戰COMPLETE BOX,當中收錄了以魔装機神為主角的超級機械人大戰EX,ララ玩得十分高興的說,當中シュウ樣那條線更是ララ的最愛~~~~ 可是,自從機戰進入α時代,魔裝機神的出場率越來越少。雖然其後也有用「魔裝機神」的名義推出過GAME及動畫,可是主角根本不是原來的マサキ他們,所以ララ不覺得那些是魔裝機神的作品啦。(爆)
ララ在玩這GAME之前是沒有接觸過其PS3的前作及動畫版,但是ララ一玩便捨不得放手,被友人吐槽ララPSP機不離手。(爆) ララ現時已玩了接近40小時,可是仍然在遊戲的初段(←只是3月份故事而已)。因為ララ不斷升LEVEL同時,又在提升同學們的好感度,進入他們的個人MISSION及替各位同學儲起不同的「單位」用來轉職,根本沒有心情去跑主線故事啦。(笑) 不過ララ十分喜歡這遊戲的設定,所以ララ玩得十分投入及高興。為了更了解這遊戲的背景,所以ララ快速地看了1代的故事及動畫版的ENDING,之後ララ便發覺錯失了PS3上其中一款好遊戲了。(笑)(←話說ララ很喜歡1代男主角ウェルキン的軍服裝姿啊~~~~(心) ウェルキン應該是ララ萌的タイプ~~~(再心)))