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由ララ入手アーシャ起,只是
2星期已經完成1周目,以ララ的速度來說算是很快了。() ララ其實有點怕玩鍊金士系列的遊戲,因為ララ很容易中毒,日以繼夜不吃不喝玩下去耶XDDD。這次ララ放假的第一天便玩了10小時至凌晨2點,第二天早上竟然9點爬了起床開機繼續玩多8小時,才被母上拉了出去吃飯,回來再玩到凌晨!! 以ララ愛睡+愛吃的性格來說,真的是神奇+中毒太深了XDDDD() ララ說不停的鍊成、完成依賴、外出探險、再觸發不同的EVENT,自由度極高,這就是鍊金士系列的魅力吧。



說回這次的アーシャ,アーシャ的遊戲時間只有3年,故事結構比上集メルル的5年短了,但相對每天的外出冒險可以用時間其實是多了一點。アーシャ的主要目標是拯救失蹤了的妹妹ニオ,而這個目標必須在第3年內完成,否則會是BE可是,其他ED都是在拯救妹妹出來後延續其他EVENT才可達成,所以妹妹還是早一點救出來比較好。ララ一進入第3年便馬上把妹妹救了出來,可是ララ卻貌似因此MISS了一個故事的重要EVENT。話說,在救妹妹出來之前,需要花2萬元先買熱氣球到スタインフェーダー進行キース的EVENT。可是ララ因為長期靠買道具來冒險的關係,根本不夠錢買熱氣球,而且ララ的目標基本上只有ユーリス,心想這只是キース的個人EVENT應該可以無視(←其實キース是一個好人大叔啦),就沒有跑EVENT直接衝去救妹妹出來。難怪ララ救了妹妹出來後,遊戲中對事件的解釋也很隨便,有種總之救了人出來就什麼都算了的感覺。ララ現在看攻略才知道原來真相應該是在那個EVEN之中啊~~~ORZ。所以,ララ到現在還是不太明白到底是什麼原因拐走了妹妹的XDDD(←只能從一些對話當中知道以前的鍊金術士心術不正,胡亂用鍊金術做了些不好的事出來....) まあ,反正ララ的目標不是妹妹和真相,玩完就算了XDDDDED方面,已知的共有10種,除了BE外,其他的只是完成條件後,在最後的選擇肢中選擇適當的回答便可進入該ED,即是說1周目是可以制霸所有ED(←ララ只達成到5ED......)


正如ララ以前說過,ララ的目標其實只有鳥さん@ユーリス,ララ足足用了一年的時間,追著他的妹妹ナナカ來跑才可以把他收入同伴之列。原以為ユーリスED中アーシャ可以和ユーリス過二人世界,誰知妹妹又摻一腳,變成三人行,而且ED EVENT還頗短的說。看到這樣的ED,ララ心中表示無奈......() 不過,這代的特色是所有角色ED都是三人行,大概是想突顯這代強調的是角色間同伴的友情關係的特點吧。不過,ユーリス的個人EVENT還是頗有趣的,對アーシャ的偽告白、挑戰巨龍前アーシャ的大力吐槽,都挺好笑的。他和カイル之間的幾個EVENT也是頗有看點,ララ在祝勝會的那個EVENT也感動了一下。比較意外的是他在レジナ的線中原來也出現了一張CG。まあ,這不是乙女GAME的關係,所以故事都是以輕鬆和友情為主啦。當然,ララ對鳥さん聲演的ユーリス是十分滿足的~~~(←ララ一開始已經重點錯了XD) 冒險戰鬥方面,ララ個人覺得這代的BOSS級有點難應付,不知道是ララ鍊成的道具不夠強還是裝備不夠好,就算角色已到了最高的50LV,打上來還是有點吃力,但總算第一次便可以KO掉。至於後期地圖上的純挑戰用的超級BOSS,ララ挑戰過一次全滅後無視算了XDDD()


總括而言,アーシャ是一款有趣的遊戲,會有不斷想玩下去的動力。(←至少對ララ來說是這樣) 不過,可能是ララ前面衝得太快的關係,所以最後的大半年已經沒有EVENT可以追,ララ又不想挑戰那些超級BOSS,再加上某些ED達成不到少了部份EVENT,所以最後只可以靠睡覺來過時間XDDD。可是ララ想吐槽的是這代女主角アーシャ不是ララ喜歡的那種。太天真和太鈍感也算了,可是她某些EVENT中顯得她太膽小怕事,很容易受人擺佈,沒有主見,這種超平凡的女主角ララ真的沒有太大好感耶...... まあ,遊戲有趣就不要太計較吧。()

P.S.
題外話說一說TOX2
最近公佈了男主角兄長和レイア及アルヴィン的人設。1年後的レイア變得更加可愛,新人設GOOD!! 可是アルヴィン嘛... ララ說才一年的時間,怎麼アルヴィン變得如此滄桑的? ララ看到的第一個反應是爆笑了出來。這個新人設,ララ實在萌不起來耶...... TOX2,ララ還是買行貨好了XDDDDD



 
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